
SolidWorks 2005を立ち上げて新規ドキュメント「部品」を開きます。
作るモデルは2次元図面を参考に、外形となる線を描いていく、今回は正面図からスケッチする。
3D-CAD(SolidWorks 2005)でも、2次元図面あわせて正面に図を描く。
今回は正面図からスケッチする。
2次元図面の右側面図を描く。3D-CAD(SolidWorks 2005)でも右側面にスケッチする。
2次元図面を平面図に描く。同様に3D-CAD(SolidWorks 2005)でも平面上にスケッチをする。
これで、2次元図面を3次元データの元となるスケッチが完了した。
出来上がったスケッチは下の図のようになる。
正面図と右側面図から、球面を構成する要素をエンティティ変換にて4つの
スケッチを準備する。
まずは、正面図のスケッチを2つのエンティティに分ける。
次に、右側面図から2つのエンティティに分解。
これで、サーフェスの元となるスケッチが整った。
サーフェス-ロフトにて球状の面を張る。
(メニューの「挿入」→「サーフェス」→「ロフト」)
「輪郭」にエンティティ変換にて用意した4つのスケッチを指定する。
「ガイドカーブ」に平面図のスケッチを指定する。
この状態で面が張れない場合は、「輪郭」に指定した4つのスケッチの順番を入れ替える。
(「輪郭」と書かれた下の上下の矢印で指定したスケッチの位置が変わる。)
これで、球面のサーフェスが作製できた。
折角なのでサーフェスからソリッドに変更する。
サーフェスをひっくり返し、裏側に「平坦なサーフェス」で面を張る。
(「挿入」→「サーフェス」→「平坦な...」)
これでは、まだサーフェスが2つある状態。
このサーフェスを「編みあわせサーフェス」にてソリッド化を行う。
「ソリッド作成」にチェックを入れておくこと。
(「挿入」→「サーフェス」→「編みあわせ...」)
これで、ソリッドボディーの完成。




ネットで
SolidWorks よく使うテクニック」という
サイトがありました。
http://blog.livedoor.jp/tmzks/archives/cat_50004359.html
また、作品見に来ます。
3DCADのモデリング技法、勉強になります。これぞ、まさしくプロのお仕事。
度々の、ご訪問誠にありがとうございます。